4进程和线程
进程和线程
进程
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进程是对正在运行中的程序的抽象
支持多进程的多道程序系统
严格来说,在某一瞬间,CPU只能运行一个进程,因此并行都是伪并行
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伪并行
- 单核或多核处理器同时执行多个进程,从而使程序加快
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由于CPU执行速度很快,进程间的换进换出也非常迅速,因此很难对多个并行进程进行追踪
进程模型
进程的创建
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系统的初始化
- 启动操作系统时会创建的进程
- 前台进程:与用户交互的进程
- 守护进程
- 启动操作系统时会创建的进程
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系统调用创建
- 一个正在运行的进程会创建很多进程来帮助运行
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用户请求创建
- 双击应用等
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批处理创建
- 在大型机的批处理系统中应用
进程的终止
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正常退出(自愿的)
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错误退出(自愿的)
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严重错误(非自愿的)
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被其它进程杀死(非自愿的)
进程的层次结构
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Unix中,进程形成进程树,一套进程形成进程组
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Windows中,进程平等存在,可以随时控制进程
进程的状态
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进程有自己的程序计数器和内部状态,但进程之间仍需要互相帮助
- 运行
- 阻塞:等外部某个事件发生之后才能运行
- 就绪:已经可以运行,但某个外部事件正在运行
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