4random模块

random模块

import random	#导入random模块
<!--more-->
random.randint(1,10) #randomint(下限,上限),返回int
#注:交互模式会直接输出,编辑模式不会

警告:random使用的是伪随机数,种子来源是当前系统时间

x=random.getstate()#获取已被固定的随机数种子
...
...
random.setstate(x)#重新设置种子进入
#此时的随机数会被复现