4-2 设备环境(DC)
设备环境(DC)
使用方法一(BEGINPAINT和ENDPAINT)
在窗口过程函数里,WM_PAINT的case后使用。
流程:
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创建一个PAINTSTRUCT
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调用BeginPaint函数
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将绘画信息装入PAINTSTRUCT
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调用EndPaint函数,完成绘画
HDC g_hdc; |
使用方法二(GETDC和RELEASEDC)
HDC g_hdc; |
发布于
在窗口过程函数里,WM_PAINT的case后使用。
流程:
创建一个PAINTSTRUCT
调用BeginPaint函数
将绘画信息装入PAINTSTRUCT
调用EndPaint函数,完成绘画
HDC g_hdc; |
HDC g_hdc; |