01 变量 01 变量 下面的代码展示了变量声明和赋值的基本内容,同时展示了print的几个技巧。 package mainimport "fmt"func main() { //变量的声明(指定变量的类型) var a int var b int var c int var age int var sex bool var price float64 //变量的赋值 a = 10 b = 20 c = a + b //30 // :=声明和赋值在一行代码里完成 f := 40.0 //自动推导出f是float64 g := a - c //自动推导出g是int var h int = 4 //声明和赋值在一行完成 var m = 4 //声明和赋值在一行完成,但是类型是推导出来的 fmt.Println(c) //ln 每行末尾追加换行符 fmt.Println(h, m) //未显式赋值的变量,其值是默认”0“值 fmt.Printf("%d %d %t %.2f\n", c, age, sex, price) //f format //%T 打印变量类型 fmt.Printf("%T %T\n", f, g) } 发布于 2023-07-30