07-2 FPaths类的使用

FPaths类的使用

常用的三类函数

  • 具体路径类,如:FPaths::GameDir()可以获取到游戏根目录。

  • 工具类,如:FPaths::FileExists()用于判断一个文件是否存在。

  • 路径转换类,如:FPaths::ConvertRelativePathToFull()用于将相对路径转换为绝对路径。