07-2 FPaths类的使用
FPaths类的使用
常用的三类函数
-
具体路径类,如:
FPaths::GameDir()
可以获取到游戏根目录。 -
工具类,如:
FPaths::FileExists()
用于判断一个文件是否存在。 -
路径转换类,如:
FPaths::ConvertRelativePathToFull()
用于将相对路径转换为绝对路径。
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常用的三类函数
具体路径类,如:FPaths::GameDir()
可以获取到游戏根目录。
工具类,如:FPaths::FileExists()
用于判断一个文件是否存在。
路径转换类,如:FPaths::ConvertRelativePathToFull()
用于将相对路径转换为绝对路径。