05 添加特效:以灰尘为例

添加特效:以灰尘为例

​ 方法是:将灰尘作为ActorBP,Begin时开始播放,播放完成自我销毁。当Character需要时spawn即可。

​ 注意:提前取消该Actor的碰撞。在生成时设置忽略碰撞。

1. 创建灰尘Actor

添加Flip组件

​ 选择对应的seq播放。

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​ 取消loop播放:

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