06-1 行为树:概念与原理 2024-01-23 / { 游戏引擎 } { UE } { 大象无形读书笔记 } 06.1 行为树:概念与原理 历史:在UE3时期,AI框架采用的是状态机来实现。在Unreal Script中还专门添加了关键字来支持AI状态机的语法。 Read On »