获取引擎版本(代码)
/
FPlatformFileManager定义在Core\Public\HAL\PlatformFileManager.h中,通过该对象的全局单例(Get()),获取到``类型的引用,这个对象提供当前平台的通用文件访问接口。
配置文件,可以使用原生的
每一个继承自UObject的类,都可以通过xxx::StaticClass()获取到该类的UClass对象。本文主要研究该函数在何处定义以及实现方式。
在UE创建时,会生成一个.vsconfig文件,用于保存这个UE工程需要用到的VS项目里的组件信息,即 visual studio installer 中出现的组件信息。