Yunyin's blog
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  • 打包cocos2d-x工程到安卓手机

    2023-11-21 /
    • { 游戏引擎 }
    • { cocos2d-x(axmol) }
    • { 打包项目 }

    打包cocos2d-x工程到安卓手机

    (35条消息) cocos2d-x 4.0 学习之路(十八)将工程部署到安卓手机_cocos2d-x 安卓_sunnyboychina的博客-CSDN博客

  • cocos2d-x教程链接

    2023-11-21 /
    • { 游戏引擎 }
    • { cocos2d-x(axmol) }
    • { 教程链接 }

    【极客学院】Cocos2d-x游戏开发全套教学_哔哩哔哩_bilibili

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  • 编译cpp-tests(axmol)

    2023-11-21 /
    • { 游戏引擎 }
    • { cocos2d-x(axmol) }
    • { 编译cpp-tests }

    编译cpp-tests(axmol)

    cd \axmol\tests\cpp-tests\proj.win32
    <!--more-->

    cmake -S .. -B build -G "Visual Studio 17 2022" -A x64
  • ideas1

    2023-11-20 /
    • { 游戏设想 }

    当遇到纠结处时,不如交给玩家决定

    例如,这个角色,用什么颜色,或是长什么样子,如果不能决定,完全可以交给玩家自己来塑造

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  • 04 加法指令

    2023-11-20 /
    • { 汇编语言 }
    • { 逆向汇编 }

    加法指令

    • ADD
      • 将第一个操作数(目标操作数)与第二个操作数(源操作数)相加,结果存储到目标操作数。
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  • 05 减法指令

    2023-11-20 /
    • { 汇编语言 }
    • { 逆向汇编 }

    减法指令

    • SUB
      • 将第一个操作数(目标操作数)减去第二个操作数(源操作数),结果存储到目标操作数。
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  • 06 取补码指令

    2023-11-20 /
    • { 汇编语言 }
    • { 逆向汇编 }

    取补码指令

    • NEG
      • 将目标操作数替换为它的补码
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  • 07 BCD指令

    2023-11-20 /
    • { 汇编语言 }
    • { 逆向汇编 }

    BCD指令

    • DAA
      • 调整两个压缩BCD值之和,以产生压缩BCD结果。
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  • 02 寄存器

    2023-11-15 /
    • { 汇编语言 }
    • { 逆向汇编 }

    02 寄存器

    通用寄存器

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  • 3-Docker常用命令

    2023-11-13 /
    • { Docker }

    Docker常用命令

    1.帮助启动类命令

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