Yunyin's blog
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  • 3-实现游戏人物属性显示

    2023-07-22 /
    • { 逆向分析基础 }

    实现游戏人物属性显示

    1.OpenProcess函数

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  • vcpkg的vs使用方法

    2023-07-22 /
    • { C++ }
    • { vcpkg }

    vcpkg的vs使用方法

    1. 前置工具

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  • 静态库

    2023-07-22 /
    • { C++ }
    • { 静态库与动态库 }

    静态库

    [TOC]

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  • 01 使用C++构建一个虚拟的目标游戏

    2023-07-22 /
    • { 逆向分析基础 }
    • { 完整的逆向思路及实现(C++) }

    使用C++构建一个虚拟的目标游戏

    ​ 下面是一个人物类,拥有基础属性和攻击,回血等操作,同时使用了加锁机制来保证线程安全。

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  • 02 使用CE读取游戏

    2023-07-22 /
    • { 逆向分析基础 }
    • { 完整的逆向思路及实现(C++) }

    02 使用CE读取游戏

  • xlnt教程

    2023-07-22 /
    • { C++ }
    • { 3rdparty }
    • { xlnt }

    xlnt教程

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  • 04 promise和future

    2023-07-22 /
    • { C++ }
    • { C++多线程 }
    • { C++标准多线程 }

    04 promise和future

    [TOC]

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  • 05 packaged_task和async

    2023-07-22 /
    • { C++ }
    • { C++多线程 }
    • { C++标准多线程 }

    05 packaged_task和async

    [TOC]

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  • 函数快速获取类型(decltype)

    2023-06-20 /
    • { C++ }
    • { 补充特性 }

    函数快速获取类型(decltype)

    1.获取函数指针类型

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  • 20-Docker网络命令

    2023-06-10 /
    • { Docker }

    Docker网络

    1. docker虚拟网桥

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