Yunyin's blog
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  • 15-从操作系统层面理解线程

    2022-11-01 /
    • { Windows API }

    从操作系统层面理解线程

    补充内容:内核对象

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  • 17-实现多线程群聊服务器

    2022-11-01 /
    • { Windows API }

    实现多线程群聊服务器

    1.设计思路

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  • 18-群聊服务器与客户端联调

    2022-11-01 /
    • { Windows API }

    群聊服务器与客户端联调

    客户端设计思路:

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  • 19-线程同步:事件对象

    2022-11-01 /
    • { Windows API }

    线程同步:事件对象

    事件

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  • 2-设计窗口过程函数

    2022-11-01 /
    • { Windows API }

    设计窗口过程函数

    回调函数指:用户每进行一次操作,就调用的函数(即响应)。

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  • 20-深入理解内核对象

    2022-11-01 /
    • { Windows API }

    深入理解内核对象

    1.内核对象

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  • 21-线程同步:信号量

    2022-11-01 /
    • { Windows API }

    线程同步:信号量

    1.内核对象的状态

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  • 22-线程同步:关键代码段

    2022-11-01 /
    • { Windows API }

    线程同步:关键代码段

    关键代码段,也称为临界区,工作在用户方式下。它是指一个小代码段,在代码能够执行前,它必须独占对某些资源的访问权。通常把多线程中访问同一种资源的那部分代码当做关键代码段。

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  • 23-线程死锁

    2022-11-01 /
    • { Windows API }

    线程死锁

    线程死锁发生在两把锁同时进行时,第一个线程独占了资源1,第二个线程独占了资源2,但是继续进行又互相需要对方的资源,因而都卡住,造成死锁的情况。

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  • 24-线程同步的总结

    2022-11-01 /
    • { Windows API }

    线程同步的总结

    Windows 线程同步的方式主要有四种:

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